iT邦幫忙

第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 2
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1.想像一個故事/畫面

首先,先想一個故事(發想階段).....
以我之後要做的蝌蚪動畫為例(破梗?!)
可以拿一張紙或者筆記軟體記下發想的元素,並挑選某些元素來做故事發想與結合
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200915/20130312Ki6oLy06el.png

2.畫下簡單分鏡

將剛才想的故事依每一幕變化寫下,最好再用個線稿來繪製大概會呈現的模樣記住,不必太過精緻,只要看得懂即可,不需要在這時候花費太多時間,時間也是你的成本。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200915/20130312HiqKfm3wl0.jpg

3.預估並選擇要使用的技法及軟體

像是今天我要製作的是2D動畫,於是我選擇了After effects,我想讓他的尾巴擺動,於是我想用骨架效果(圖釘)、可能會用到液化....等等。當你遇到想呈現的樣子卻不知道怎麼做時,可以很直觀地將你的那一幕動畫的該動作直接打上Google上查,其實有八成都是找得到的喔!

4.繪製草圖/素材

記得在繪製食盡量多分圖層,將會移動到的東西都個別放在不同圖層中,較方便,但缺點是你放上AE的時候還是要喬一下位置(會全部圖層物件擠在中間,如果你知道什麼解決方法可以讓他開好檔案東西還在原味的方法請務必告訴我!我會非常感激你!!)

那麼今天先這樣摟,明天要大概介紹After Effects的面板,各位明天見!


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做動畫?!抱歉了時間,但我真的需要那個酷東西 ฅ^•ω•^ฅ30
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